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游戏音乐的力量!王者荣耀国际版4.0英雄主题曲2

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有多少种玩家热爱的游戏类型和主题,就有多少受玩家追捧的游戏音乐,流行、乡村、摇滚、哥特、古典、电子……来者不拒。

游戏音乐也在近几年拥有了属于自己的专属音乐会,先是游戏展,再到音乐厅。许多既是玩家又是音乐家的人开始为了游戏音乐而奔走。

(Video Games Live,专为游戏和玩家举办的交响音乐会)

游戏音乐的创作者也从一个相对有限的群体,扩展到更广泛的领域,从知名交响乐团,到世界级作曲家、歌手,都在游戏音乐里留下过作品。无怪VGL创始人、曾为《波斯王子》等游戏从事音乐工作的Tommy Tallarico说:“假如贝多芬活到现在,他也会给游戏作曲。”

前几日好莱坞音乐传媒奖公布了获奖名单,这项颇具分量的国际音乐奖项,也再次对游戏音乐予以肯定。其中,《王者荣耀国际版》(下简称AoV)4.0英雄主题曲赢得好莱坞音乐传媒奖“最佳手机游戏原声音乐奖”。

“非常激动,之前完全没想过能得奖。”AoV4.0英雄主题曲制作团队代表李洋,在得知该曲目获奖后后如此说道。“最佳手机游戏原声音乐奖”同奖项竞争者包括《使命召唤手游》等等知名手游大作,AoV本次能够获奖,本身实力是不容置疑的。

此前,《王者荣耀》和AoV已经获得过不少奖项和提名。自2015年起,许多世界级音乐人,比如汉斯·季默、霍华德·肖(代表作《沉默的羔羊》《七宗罪》、“指环王”系列)、尼尔·阿克(代表作《星际争霸2》《魔兽世界》)都为《王者荣耀》创作过主题曲和游戏原声音乐。

由尼尔·阿克创作的《王者荣耀》2.0资料片音乐 《出征》专辑更是获得了2019年全球音乐奖(Global Music Awards)最佳游戏作曲金奖——诞生于1989年的全球音乐奖是由国际唱片业协会认可举办的国际重要音乐奖项,邦·乔维、麦当娜、Lady Gaga、周杰伦等知名音乐人都曾获奖。

(《王者荣耀》及《王者荣耀国际版》部分奖项示例)

一次次的获奖,一次次的被认可,究竟说明了什么?从宏观角度,我们可以说“中国游戏音乐获得了国际认可”,以至于“中国游戏在世界范围内的影响力有所提升”。

而对于AoV自身来说,它更愿意将五年来的出海历程总结为选择适合自己的,也适合玩家的内容,脚踏实地做出一款获得玩家认可的游戏。它可以体现在一段音乐里,触动一个泰国玩家的心弦;也可以体现在一次活动中,让一个日本玩家为吕布和貂蝉的爱情故事而感慨;还可以是一场竞技比赛,激起一个中国玩家的参与热情。
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